Compétences et actions

 
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Le glouglou de la source
The glouglou


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MessagePosté le: Dimanche Décembre 04, 2005 17:29  Répondre en citant

Les personnages pourront se taper sur la tronche... ça ok... mais ils pourront faire d'autres choses aussi!

J'm'en va essayer de faire une liste ... c'est qu'un début, plus il y en a mieux ça sera.. ça me permet de voir les truc a programer aussi comme ça.

Arrow Laisser un message sur place
J'aimais bien ce system dans fractal, je trouvais ça sympatouille... dans le cadre de ce jeu ça servira peut être moins mais ça peut servir de temps à autre.

Arrow Permettre la gestion de clan
Les élémentaux pourront se regrouper c'est plus sympa et avoir un blason personnalisable... je reprend ce que je pense pour les sorciers gloutons...

Arrow Créer son double
Les gros élémentaux, passés un certains niveau pourraient se dédoubler et se reconstituer. Par exemple, tu as un perso de niveau 4 hop tu le divise en deux perso de niveau2...
Pour pouvoir faire ça il faut que le perso principale soit au moins de niveau 4. En effet, en concidérant qu'il est facil d'aller au niveau 2 (avec les élémentalites de sa race) ça permettrai un boostage trop rapide... donc pas cool...
Par contre il faudra mettre une limitation, si le perso décide de faire 2 doubles ok... mais pour se reconstituer, il ne faudra pas que l'un ou l'autre de ses double ai monté de niveau c'est-a dire ai consommé des élémentalites... sinon c'est un peu triché... ou alors il reprend son ancien niveau... mais bon ça serait pas juste gameplay parlant...

Arrow Création d'un larbin
Les larbins sont des petits élémentaux de niveau 1... Pour créer un larbin, il faudra être au moins de niveau 3. Le larbin ne peut pas consommer d'élémentalites il ne peut qu'évoluer sur le plan physique...
les larbins auront des icônes légèrement différentes...

Arrow Permettre de donner un objet

Arrow Permettre de fouiller une case

Arrow Permettre de prendre un objet

Arrow Pas d'objets ou potions etc... ça ne semble pas possible.

Arrow Modification de terrain
Les éléments seront avantagé quand il se déplaceront sur leur terrain, subiront un léger malus quand il iront sur un autre terrain et un très fort malus quand il iront sur le terrain de leur contraire...
Ils auront interet a changer le terrain qui est sous leurs pieds...
pour cela le PJ doit depenser une action et ses attaques... s'il a déja attaqué il ne pourra pas le changer... pour un peu plus de logique, ça prend du temps de retourner un terrain même pour des élémentaux ^^



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MessagePosté le: Mardi Décembre 06, 2005 15:16  Répondre en citant

j'vois pas l'utilité de pouvoir séparer son perso en deux si on ne peut pas monter de niv. alors...
non?



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MessagePosté le: Mardi Décembre 06, 2005 19:06  Répondre en citant

tu montes pas de niveau mais tu gagnes de l'xp Wink


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MessagePosté le: Jeudi Décembre 08, 2005 13:18  Répondre en citant

et l'xp elle sert à quoi alors? (promis je lis ça samedi^^)


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MessagePosté le: Jeudi Décembre 08, 2005 19:04  Répondre en citant

y a un début de réponse là : http://www.arbre-des-sources.com/forum/image-vp4526.html#4526 Wink

Mais en gros l'xp permet de booster les carac et d'une certaine façon de s'améliorer dans son niveau. Les niveaux eux permettent de donner accès à plus de pouvoir et autres qui ne peuvent être achetés que par xp Smile



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