Creation de personnage

 
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Le glouglou de la source
The glouglou


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MessagePosté le: Mardi Mars 07, 2006 13:30  Répondre en citant

Un yakuza peut être crée a tout momment.
Le clan lui aussi peut être crée a tout moment, mais le joueur peut choisir de ne pas le créer tout de suite.

En effet, au debut il est le seul et unique membre de son clan. Ce n'est que par la suite que son clan grandira.

Arrow On demandera au joueur :

Nom du perso

Nom du clan

Description du clan

Code d'honneur:

Question Ce point représente on pourrait dire un peu du RP du clan. Le joueur pourra choisir entre différents codes d'honneurs ou pas de codes d'honneurs du tout. Choisir un code d'honneur permet de gagner des points de reputation quand il s'approche de ses idéaux.

Donc des points pour certaines actions réalisés. A l'inverse, certaines action flanqueront un grand coup à sa reputation.
Un code d'honneur ne peut être changé.

Il faut insister sur le fait que ne pas prendre de codes d'honneurs c'est faire parti des renegats. On ne peut pas faire confiances à de tels fiantes.

Le code d'honneur pourrait être un point important pour la création d'alliances.

Choix de ses armoiries

Question On pourra donner au joueur différents choix. Ainsi il pourra ajouteur son propre blason, symbole de son clan. Il serait interessant de créer une sorte de miniblog de clan sur lequel sera ecrit les description de la faction etc voir même quelques nouvelles de temps à autre.

Pour que cette option soit plus conviviale, le perso aura le choix entre différents graphismes, différents design de site.

Nom du clan protecteur le cas echéant
Question Au depart nous l'avons dis, un joueur commence en étant le seul membre de son clan. Cela signifie qu'il est somme toute assez faible! et pourra facilement se faire trucidé . Biensur, avant qu'il n'entre dans la cour des grands et ne se fasse des ennemis, il faudra qu'il atteigne un certain niveau de réputation.
Mais ensuite, il sera tout de meme assez faible. Pour se "proteger" il pourra demander la protection d'un clan plus puissant. En faisant cela, il devra respecter son clan d'adoption. Ce dernier pourra lui donner des ordres etc... enfin ça dependra de sa politique.

Cependant, toute protection à un pris! En prenant un clan protecteur, le joueur devra reverser 10% de se gain argent comptant à son protecteur. C'est beaucoup, mais c'est mieux que de tout perdre en se faisant attaquer.

Ce point est assez important, le choix d'un bon clan peut se reveller un atout majeur. Un clan protecteur donnera dès lors quelques points de reputation dépendant de son niveau de réputation propre.
Par exemple, en entrant dans un clan protecteur de niveau 10, le protégé gagnera 10 points de réputations.

Attention toute fois, il perdra aussi des points quand il le quittera. Si le clan passe au niveau 11 quand le protéger veut le quitter, il perdra 11 points de réputation.

Note dans le futur on tentera de faire du seuille de 10 un seuil que pourra determiner le clan protecteur.

Comment quitter un clan?
C'est simple, il suffit de partir. Mais attention, si vous partez en fourbe, la colère de votre ancien clan protecteur pourrait se retourner contre vous! Il vaut mieux négocier son depart.
Tout se négocie chez les yakuza...



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Ghorne
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MessagePosté le: Mardi Mars 07, 2006 15:27  Répondre en citant

je voit aussi une petite option... devenir le chef du clan qui te protege en battant le chef... (enfin ca c'est une idee) mais je pense que les tensions dans le clan meme peuvent donne un gros grain de sel dans le jeu Very Happy


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Le glouglou de la source
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MessagePosté le: Mardi Mars 07, 2006 18:06  Répondre en citant

oui bonne idée... défier le chef pour devenir kalif à la place du kalif...

si le chef perd il sera renié de son clan, si l'autre perd, son clan sera certainement renié aussi...

Et puis ça montre là encore l'importance des points de carac



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