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Mindiell Eau minérale

Inscription: 25 Août 2005 Messages: 136
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Posté le: Vendredi Décembre 30, 2005 15:23 |
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Pas de points d'expérience !
J'en ai marre de la course au PXs
Pour confronter deux niveaux, il suffira de prendre la somme des compétences de chacun !
C'est ainsi le vrai travail accompli qui est noté, plus que le gain parfois (sur certainss jeux) litigieux...
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Le glouglou de la source The glouglou

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Posté le: Mardi Janvier 03, 2006 13:27 |
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Mais pour améliorer les dites compétences il faudra bien un système?
Tu pense faire un truc à la Elric où à chaque fois que tu fais un succès critique ou un echec critique sur une de tes compétences ton perso est amélioré??
Je pense que ce système doit être assez chaud à mettre en place... En même temps très peu de jeux utilisent ce système.
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Mindiell Eau minérale

Inscription: 25 Août 2005 Messages: 136
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Posté le: Mardi Janvier 03, 2006 13:37 |
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Comme tu le dis : Les compétences s'améliorent de un à plusieurs points sur une réussite critique et diminuent d'un seul point sur un échec critique.
Il est ainsi assez difficile de monter une compétence, et ca n'arrive pas souvent. Elles peuvent même rebaisser parfois !
C'est pas chaud à mettre en place, c'est déjà fait
C'est une simple méthode de calcul, sans plus...
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Le glouglou de la source The glouglou

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Posté le: Mardi Janvier 03, 2006 15:23 |
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tu fais baisser pour un echec critique ^^ fourbe et vil MJ
Et donc tu as déja programmé tout ça!! pas mal... a quand la beta 
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Mindiell Eau minérale

Inscription: 25 Août 2005 Messages: 136
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Posté le: Mardi Janvier 03, 2006 16:56 |
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Le fait de faire baisser est uniquement pour pas qu'on ne puisse qu'augmenter. C'est un truc qui m'énerve ^^
Pour la mort, je crois que je vais aussi trouver un truc fourbe comme ca
La beta est pour bientot j'éspère. L'alpha tourne déjà mais sans aucune autre action que le déplacement dans un monde vide 
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Le glouglou de la source The glouglou

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Posté le: Mercredi Janvier 04, 2006 17:34 |
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pour la mort tu vas permettre un truc type "résurection" ? ou un perso mort l'est définitivement??
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Mindiell Eau minérale

Inscription: 25 Août 2005 Messages: 136
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Posté le: Mercredi Janvier 04, 2006 17:44 |
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Je vais permettre la résurrection, c'est un jeu qui doit te permettre de pas claquer la porte parce que tu meurs exceptionellement alors que tu viens de trouver un objet rare, ou de finir une quête, etc...
Et puis c'est chiant pour le RP de tout repartir à 0, non ?
A voir les malus lors de la mort...
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Le glouglou de la source The glouglou

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Posté le: Vendredi Janvier 06, 2006 10:16 |
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C'est vrai que du côté joueur c'est un peu chiant de voir son perso mourir...
En même temps je connais pas mal de jeux qui empèchent la résurection. Ces jeux sont toute fois plus basés sur la survie...
Mais je pense que niveau RP c'est plus sympa de voir son perso evoluer que de mourrir à la première bagare venu 
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Mindiell Eau minérale

Inscription: 25 Août 2005 Messages: 136
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Posté le: Vendredi Janvier 06, 2006 11:25 |
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surtout dans un jeu php sur le net ou tu peux louper quelques tours parfois (vacances, plus de net, etc...) 
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