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WonderfulNightmare
Psychopathe Incompris


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MessagePosté le: Mardi Janvier 03, 2006 19:44  Répondre en citant

Evil or Very Mad

Le probléme vient je l'avoue de mon peu de culture en ce qui concerne les loups garous. Le parti pris dans ce scénario pour expliquer l'existence des loups garous et leur haine des vampires est ... dans le chapitre 4 de l'histoire et il ne devrais donc pas te plaire.

Prend contact avec moi pour donner ton point de vue en ce qui concerne les lycanthres, tous les avis éclairés sont les bienvenus.

En ce qui concerne tes vues d'intelligence et de force, c'est à peu prés ce que tu as dit, sauf que les vampires sont quand même plus fort que les humains, c'est pour ça que les humains sont plus nombreux.

Twisted Evil



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MessagePosté le: Mardi Janvier 03, 2006 21:16  Répondre en citant

C'est ce que je me suis dis aussi quand on a créer ses stats...

Il est indéniable que les loups garoux seront les grosses bêtes à tuer tant parce qu'ils sont proche de la bête que parce qu'ils capable d'êtres vifs ... Leur niveau intellectuel dépendra surtout du joueur qui l'incarnera...

Le hic c'est qu'on peut être a peu près sûr que les gros bills se mettront dessus justement pour ce que tu as dis plus haut...

Mais la différence flagrantre entre les deux c'est (on a peut être pas mis assez l'accent dessus) la possibilité pour les vampires de faire de l'alchimie... une sorte de "petite magie"

Dans ce que j'ai comme idée on peu catégoriser ça comme suit :

Les loups garou sont proche de la nature capable d'être vif etc...
Les vampires eux sont proche de ce qu'ils étaient avant... des humains.. mais on peu dire apartenant à une civilisation parallèle et ayant des connaissance plus poussé en alchimie...

comment cela va se traduire en terme de jeux?
Les loups garou auront certainement plus de facilité à developper des compétences physiques ou liés à la nature et les vampires à apprendre l'alchimie...

En plus de toutes les autres capacités humaines... dont l'intelligence etc Wink



Dernière édition par Le glouglou de la source le Mercredi Janvier 04, 2006 13:26; édité 1 fois


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Mindiell
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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 13:04  Répondre en citant

Vampire : plus fort
Loup-garou : plus fort
Humain : moins fort

Je vois donc 2 types : les bourrins, les pas bourrins, mais bon Wink


Pour le reste :
- Lycanthropes, pas lycantres,
- Loups-Garous pas de X !


Voilà Wink



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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 13:30  Répondre en citant

arg faudrai que j'apprenne l'orthographe un jour Sad


le truc c'est qu'il est certain que les humains seront les délaissés de base... mais après ils pourront utiliser de l'équipement... les vampires aussi le pourront et pourquoi pas les loups garous lorsqu'ils seront sous forme humaine.

C'est pour ça que pour équilibrer un peu le jeu il faut prendre des mesures:
La possibilité pour les humains d'être plus nombreux est un serieux avantage tant dans la stratégie que dans les possibilités que cela implique.

enfin bon pour le moment l'equipement et les différentes capacités/compétences ne sont pas encore prètes...
C'est là dessus qu'il faudra différencier Lycanthropes et vampires Wink



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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 13:32  Répondre en citant

Et comment obliger a avoir plus d'humains ???
Vous ne pouvez pas obliger les joueurs...



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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 13:55  Répondre en citant

Non pas les obliger mais les contraidre Wink...

Ils seront tous humains au début (inscription en humain seulement) .. c'est seulement lors de leur premier combat contre une créature de la nuit qu'ils pourront "muter" seulement les créatures de la nuit ...

elles ne sorte que la nuit je vais developper ça un peu... on en a pas encore trop parlé Wink



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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 14:02  Répondre en citant

et qui les joue les premières céatures ? Wink


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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 14:12  Répondre en citant

nous Twisted Evil


Non plus sérieusement la possibilité de créer ces créatures à l'inscription sera peut être possible lors de la beta...

mais je penche plus sur le fais que quelques perso (nous ou une poignée de volontaires) puisse incarné ces créatures au début...

Les transmitions seront ainsi assez peu nombreuses au début... à voir Wink



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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 14:48  Répondre en citant

Le glouglou de la source a écrit:
Les transmitions seront ainsi assez peu nombreuses au début... à voir Wink


Ah !
Ok, disons 100 inscrits, dont 3 vampires...
Chaque unité de temps, on passe a 2 fois plus de vampis,
au final on a 3, 6, 12, 24, 48, 96 vampires... en 6 unité de temps
on aura récupéré à peine, 100 joueurs ? ok,
l'unité d'après on passe à 192 vampis et 8 humains....



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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 15:11  Répondre en citant

Le truc c'est que fort heureusement, les vampires n'attaqueront pas que des humains. De plus il y a la même chose du côté loup garou.

Et dernièrement, ces transmitions et la transformation qui en résulte aura lieu si et seulement si le joueur humain est prèt à passer le cap.
Autrement le joueur restera humain.

En gros, oui la transmition peut aller très vite... mais sa vitesse dépendra du bon voiloir des gens. De plus n'oublions pas qu'il est possible d'avoir beaucoup d'humains au départ histoire de pallier à ce problème.

Tout cela dépendra du bon vouloir des joueurs, si ces derniers axent le jeu vampires VS loups garous c'est que nous n'auront pas assez mis en valeurs les humains.

Ou ce sera peut être la marque d'une envie plus forte de jouer vampire et loups garoux.. la suite ça sera à nous de nous adapter pour que survive l'espèce humaine Wink

on est plus loin du post apo dans ce cas Razz



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