Règles : XP ou points d'expérience

 
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Mindiell
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MessagePosté le: Vendredi Décembre 30, 2005 15:23  Répondre en citant

Pas de points d'expérience !
J'en ai marre de la course au PXs Smile

Pour confronter deux niveaux, il suffira de prendre la somme des compétences de chacun !

C'est ainsi le vrai travail accompli qui est noté, plus que le gain parfois (sur certainss jeux) litigieux...



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MessagePosté le: Mardi Janvier 03, 2006 13:27  Répondre en citant

Mais pour améliorer les dites compétences il faudra bien un système?

Tu pense faire un truc à la Elric où à chaque fois que tu fais un succès critique ou un echec critique sur une de tes compétences ton perso est amélioré??

Je pense que ce système doit être assez chaud à mettre en place... En même temps très peu de jeux utilisent ce système.



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MessagePosté le: Mardi Janvier 03, 2006 13:37  Répondre en citant

Comme tu le dis : Les compétences s'améliorent de un à plusieurs points sur une réussite critique et diminuent d'un seul point sur un échec critique.

Il est ainsi assez difficile de monter une compétence, et ca n'arrive pas souvent. Elles peuvent même rebaisser parfois !

C'est pas chaud à mettre en place, c'est déjà fait Wink
C'est une simple méthode de calcul, sans plus...



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MessagePosté le: Mardi Janvier 03, 2006 15:23  Répondre en citant

tu fais baisser pour un echec critique ^^ fourbe et vil MJ Very Happy

Et donc tu as déja programmé tout ça!! pas mal... a quand la beta Smile



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MessagePosté le: Mardi Janvier 03, 2006 16:56  Répondre en citant

Le fait de faire baisser est uniquement pour pas qu'on ne puisse qu'augmenter. C'est un truc qui m'énerve ^^

Pour la mort, je crois que je vais aussi trouver un truc fourbe comme ca Wink

La beta est pour bientot j'éspère. L'alpha tourne déjà mais sans aucune autre action que le déplacement dans un monde vide Smile



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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 17:34  Répondre en citant

pour la mort tu vas permettre un truc type "résurection" ? ou un perso mort l'est définitivement??


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MessagePosté le: Mercredi Janvier 04, 2006 17:44  Répondre en citant

Je vais permettre la résurrection, c'est un jeu qui doit te permettre de pas claquer la porte parce que tu meurs exceptionellement alors que tu viens de trouver un objet rare, ou de finir une quête, etc...
Et puis c'est chiant pour le RP de tout repartir à 0, non ? Wink

A voir les malus lors de la mort...



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MessagePosté le: Vendredi Janvier 06, 2006 10:16  Répondre en citant

C'est vrai que du côté joueur c'est un peu chiant de voir son perso mourir...

En même temps je connais pas mal de jeux qui empèchent la résurection. Ces jeux sont toute fois plus basés sur la survie...

Mais je pense que niveau RP c'est plus sympa de voir son perso evoluer que de mourrir à la première bagare venu Smile



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MessagePosté le: Vendredi Janvier 06, 2006 11:25  Répondre en citant

surtout dans un jeu php sur le net ou tu peux louper quelques tours parfois (vacances, plus de net, etc...) Smile


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