Stargate le jdrA

 
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La voix
La pitite voix du glouglou


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MessagePosté le: Jeudi Juin 03, 2004 10:13  Répondre en citant

Stoleck a fait jouer à ce jeu et je veux en savoir plus...
Pleasee!!!
Réponds aux attentes d'une pitite voix qui voudrait savoir ce que ça fait comme jeu ça...



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Stoleck Viphielnd
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MessagePosté le: Vendredi Juin 04, 2004 11:55  Répondre en citant

mi voila

J’ai joué Mercredi soir à Stargate la version amateur disponible sur Internet.

Le jeu est tiré de l'univers du film et de la série stargate SG-1

L'équipe était montée de 4-5 personnes et se trouve dans l'esprit de la 3éme saison de la série.
C'est à dire juste avant que les russes découvrent une porte des étoiles dans l'Antarctique
et bien avant les réplicateurs

l'équipe:
un lieutenant physicien
un sniper ( moi )
un informaticien ( civil )
un sergent démineur
une biologiste ( militaire )
+ MJ ( dingue non ? )


C'est la deuxième fois que je joue à stargate et je trouve ça pas mal!
On a à disposition un panel pas croyable d'idées de scénarios et de rebondissements en tout genre.

le scénario se déroule toujours sur le plan:

- loisirs et apprentissages
- briefing
- mission sur une planète ou bien sur terre avec problèmes, rencontres,...
- un final plus ou moins réussi.
- un débriefing
- un rapport à écrire sur la mission en mettant en évidence nos choix, nos conclusions et les objectifs atteints.

- Après chaque rapport, le Mj distribue les XP en fonction de chacun et de la qualité des rapports de missions reçus,
cela varie entre 0 et 6 XP

le système de jeu est basé sur les dés 6
chaque lancé de dés comprend un dé de réussite ou de chance
Si tous les dés font 1, c'est un échec critique et là AIE !!!!

Si le dé de chance fait 6 on peut le relancer tant qu'il fait 6.

La fiche est organisée suivant :

3 attributs ( force - agilité- savoir ) pour un total de 9 dés à répartir

les compétences

les compétences associées

les spécialisations


Et le principe du jeu est tourné vers les spécialisations plus faciles à consolider que les autres compétences.

les dégâts sont toujours sur une base de :
3 légère
6 moyen
9 grave
12 comas
mort


Lorsqu’on joue voilà le déroulement d'un combat entre A et B

A attaque B
6 dés en arme à feu
il fait 24

B esquive la balle
il a en tous 5 dés en esquive
il fait 16

donc A a atteint B, on lance les dégâts
A a tiré avec un MP5 lui fait 4 dés de dégâts
il lance et fait 14

B peut encaisser ces dégâts grâce à sa force qui sert de constitution et il possède un gilet parre-balles qui le protège de 1 dé de dégâts
il a 3 dés en force
il lance donc 4 dés et fait 10

il perd donc 14-10 = 4 PdV et se prend une blessure légère


le système est simple et procure pas mal de plaisir à jouer...

Bref, essayez par vous-même pour vous en faire une idée!

Si vous avez une question, je pourrais y répondre. Wink



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MessagePosté le: Vendredi Juin 04, 2004 18:04  Répondre en citant

Juste pour le lien, pour ceux que cela a pu intéresser ce que le monsieur il a dit :le jeu


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MessagePosté le: Samedi Juin 05, 2004 15:48  Répondre en citant

hum... je connaissai pas ce jeu... enfin si la voix m'en avait parlé et en très bien... vu ce que tu dit les règles ont l'air assez simple et efficace...

Je crois que tu as déja joué a pas mal de jeu, ne trouve tu pas qu'elle soient trop simplistes?? parce des carac et leur répartition est rapide, on dirai que la création de perso est rapide, elle ressemble a des one shot Wink
L'espérance de vie des perso est elle grande?? (MJ sadique Laughing ?)

enfin c'est vrai que je suis assez habitué a de groooosssses feuilles de perso aussi Smile



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Stoleck Viphielnd
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MessagePosté le: Lundi Juin 07, 2004 12:53  Répondre en citant

C'est vrai que la création de la fiche est très rapide

Même pour moi, 5 minutes montre en main, la fiche était faite

La base de vie est la même pour tous
c'est à dire
3
6
9
12
15

comme je l'ai dit ci-dessus

Le plus c'est que pour chaque attaque tu peux esquiver et si tu rates alors tu peux encaisser les points de dégâts par l'attribut Force qui représente ton physique.

le jeu est vraiment orienté vers la spécialisation des compétences et par le fait de pouvoir planifier plusieurs actions de suite dans un même round
( avec 1dé de malus par action supplémentaire )

A noter que la moyenne pour un terrien est d'avoir environ 5dés.
A 10dés vous êtes vraiment un extraterrestre, un type hors norme qui à la compétence d'un "dieu"

C'est pourquoi, dans notre équipe nous avons limiter le nombre de dés max afin d'éviter le gros billisme.

Dans le jeu en lui même, il faut savoir que si vous avez la poisse
bin, vous finirez vite fait au cimetierre
En effet même si vous encaissez les dégâts, ceux ci font vraiment très mal!
En moyenne 5dés soit des dégâts moyens de 10 points.
C'est à dire que 2 fois sur 3 si vous n'avez pas esquivé, bin vous subirez un dégât grave.
C'est réaliste.

D'autre part, l'existence des Zats rélève la difficulté!
Il suffit que vous soyez touché pour que vous perdiez connaissance


En résumé, esquivez!!

c'est un bon petit jeu sympa ou on peut bien se marrer!!



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MessagePosté le: Jeudi Octobre 21, 2004 11:19  Répondre en citant

http://gilandrad.tk

Je viens de trouver ce site aussi ...
Je vais regarder pour voir lequel des deux est plus sympa...
Pas encore eu le temps de le faire^^



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